TA的每日心情 | 衰 2019-8-18 09:37 |
---|
签到天数: 2 天 [LV.1]初来乍到
|
一、保持网页的朴素
2 ^! R5 G( s: Q
1 ] C) f- j7 j/ T) `- r一个好的网站最重要的一点就是界面的简单、朴素。你听说过“KISS”法则吗?“Keep It Simple Silly.”适用于所有的站点。
/ u' D; f v1 m* ?) B& \4 ]0 v `; }% q) E. X0 w4 b
制作者们很容易掉入这样一个陷阱,即把所有可能用到的网页技巧,例如:框架、表格、字体、GIF动画等等都用上,这当然是好的,但如果多了的话就会让你的访问者眼花缭乱,不知所措,也不会给他们留下很深的印象。
. ^. B9 v9 E% N: K& q+ I- l
1 w7 |6 A/ ^- s7 c8 f记住,只是因为你可以创建一个效果,但并不意味着你必须创建这个效果。先问一问你自己:我在网页上加入这个技术有什么价值?是否能更好的向访问者表达我的主题? + b3 b' y8 z2 s2 g, \9 R! o
0 _! a: X0 w7 D# }( G
二、简单并不等于乏味 7 R2 z0 t( f/ ~6 @$ Y2 i
+ [0 j& Y2 a4 U1 \/ P( v5 S简单的真正含义并不是迟钝和乏味。许多人会被网站多余的奇特效果所迷惑,而忽视了信息的有效性。
) A: A3 ~( ]) W$ Y! c6 G$ g' u5 f
保持简单的真正含义就是:想一想如何使自己网站的信息与你的访问者所期待和所需要的一样。应该把技术和效果用在适当的地方,用在有效信息上,让访问者关注他们想关注的东西。 6 L8 a. J0 x+ L4 H3 Y e
清晰的设计+有效的技术=一个好的站点 . f$ Q( P" y) H( o5 C& {
; Z. H! _. X7 k; I2 y
三、了解你的读者
% f! C+ ^8 _- C# F7 o( I
8 A1 o- {! Q; d# J你不是在真空里制作你的网页,也不是作给你自己看的。如果是这样,你还不如把它放在自己的电脑里。你发布你的网站是希望某些人停下来参观它。而这些人就是你的读者。
9 \; y# @/ B1 q; N
( N8 d5 j; q4 F0 {9 d你越了解你的读者,你的网站影响力就会越大。你的读者是否有个慢猫?那你最好应当特别的注意网页的大小;他们希望听到音乐片断吗?你就要想想网页上的音乐格式。你的读者是纺织工人?那么血红色和黑色最好不要选择;或者他们是骨灰级游戏玩家?你就要避免用柔和的颜色和图案了。
W: `) N1 Z1 r+ C' |" ?$ X* F. ?6 @/ t! Q' F
一个好站点的定义:通过典雅的风格设计提供给潜在读者高质量的信息。 9 L, J1 s% i1 c# Z3 w1 Q/ D4 A
) m. b# \9 X% c3 k* \& i 四、五个“手指”
. K9 \0 ~+ B- P3 o. g+ w- \2 U' @- j' U* }; n/ w$ H" ?
对一个好的网站来说,清晰的导航也是最起码的标准。应该让访问者知道自己当时在网站中的位置,并且愉快的通过你的指引而遍览你的网站。例如,你可以做到的一件事情就是:“下一步”的选择数目尽量少,以便人们不会迷失在长长的选择项目列表中。 * d& p0 \, v1 J: |7 M8 x( e1 O7 k" z8 |
. L; m z ?( l5 R! ^" P1 b 你知道吗?一般人的大脑把五个或更少的项目看作一组,但是当所面对的项目超过五个,它就必须把他们划分成较小的次组来处理,所以说,保持你的选择项归类在五组或五组以内就变得很有意义了。你的访问者能够快速的找到自己想选择的项目。
0 ^7 y- T0 X& l" d3 x. H/ D' |/ g
2 U/ R- [( O8 \9 b$ O 五、三次点击
/ O6 n$ ]# R0 U. g
0 s2 O& @. P! l/ y对网站制作者来说,访问者就是上帝,讨好上帝的另一个方法就是让他们在获取信息时不要超过三次点击。想想,当你在访问一个网站时,点击……点击……点击……再点击……再……才找到你想要的信息,或者还没找到,你会怎么想呢?
$ U1 E3 c4 K) i& I# i; V$ }( C8 C) q/ M# n
加之,当你的访问者深入网站查找需要的信息最后却摸不着头脑了,会怎么办?他们肯定不会原地兜圈,他们会离开你的主页去别的地方继续冲浪,可能也就再也不会回来了。 |
|